package com.swing;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
// GUI 화면을 만들어 보자 - 자바 표준 라이브러리
// 화면을 구성할 때 배치 관리자(layout)
// button, label, text - 컴포넌트
public class FlowLayoutEx extends JFrame {
private JButton button1;
private JButton button2;
private JButton button3;
// 생성자
public FlowLayoutEx() {
super.setTitle("배치관리자연습 - FlowLayout");
super.setSize(500, 500);
super.setVisible(true); // 화면에 보이게 한다. false - 보이지 않음
super.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 생성자 안에서 다른 메서드를 호출 할 수 있다.
initData();
setInitLayout();
}
public void initData() {
button1 = new JButton("button1");
button2 = new JButton("button2");
button3 = new JButton("버튼");
}
public void setInitLayout() {
// 배치관리자 중 ... FlowLayout, BorderLayout, ... null (좌표기반)
// FlowLayout -> 컴포넌트들을(버튼) 수평, 수직으로 배치하는 객체입니다.
super.setLayout(new FlowLayout());
// add 컴포넌트를 패널에 붙이다.
super.add(button1);
super.add(button2);
super.add(button3);
}
// 코드 테스트
public static void main(String[] args) {
FlowLayoutEx flowLayoutEx = new FlowLayoutEx();
} // end of main
}